Vulkanier

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On 13.05.2020
Last modified:13.05.2020

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Vulkanier

Während dieser Zeit pflegten die Menschen ihre Beziehungen zu den Vulkaniern und den Denobulanern. Die Vulkanier unterstützten die Menschen, weigerten. Vulkanier sind eine humanoide Spezies, Eingeborene des Planeten Vulkan. Sie sind eine der Gründerrassen welche die Vereinigte Föderation der Planeten. Die Vulkanier sind eine humanoid-vulkanoide Spezies vom Planeten Vulkan. Es sind Telepathen, die.

Vulkanier Inhaltsverzeichnis

Vulkanier sind eine fiktive außerirdische humanoide Spezies im Star Trek-Universum und im Medien-Franchise. In den verschiedenen Star Trek-Fernsehserien und -Filmen sind sie für ihren Versuch bekannt, nach Logik und Vernunft zu leben, ohne die. Die Vulkanier sind eine humanoid-vulkanoide Spezies vom Planeten Vulkan. Es sind Telepathen, die. Dies hat zur Folge das vulkanisches Blut grün anstatt rot ist. Der Puls von Vulkaniern liegt durchschnittlich bei Das vulkanische Herz liegt in etwa an der. Vulkanier. Sprache; Beobachten · Bearbeiten. Weiterleitung nach: Völker und Gruppierungen im Star-Trek-Universum#Vulkanier. Abgerufen von. Während dieser Zeit pflegten die Menschen ihre Beziehungen zu den Vulkaniern und den Denobulanern. Die Vulkanier unterstützten die Menschen, weigerten. Beispiele: [1] „Vor 30 Jahren nannte der "Star Trek"-Schöpfer Gene Roddenberry einen realen Stern als Sonne der Vulkanier.“. Die Informationen, welche das Publikum gerade über die frühen Beziehungen zwischen Romulanern und Vulkaniern erhält, sind vage und teilweise.

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Dieser Vulkanier schien, genau wie Sarek, etwas über hundert Jahre alt zu sein, stand also, für einen Vulkanier, in der Blüte seines Lebens, das bei Vulkaniern. Die Informationen, welche das Publikum gerade über die frühen Beziehungen zwischen Romulanern und Vulkaniern erhält, sind vage und teilweise. Stellen Sie sich vor, wie Vulkanier beratschlagen würden. Vulkanier denken streng wissenschaftlich. Sie akzeptieren als wahr, was empirisch bestätigt wurde. Durch die Enterprise NX werden diese Sphären zerstört und die Zuhause Zuhause können nicht aus ihrer Dimension eindringen. Mit ihren hochentwickelten Fähigkeiten nutzen Vulkanier einige spezielle Techniken. Allerdings spielt dieser Film in einer alternativen Zeitlinie After Trailer, hervorgerufen durch einen Zeitsprung von Nero. Am April ging das Raumschiff Enterprise NX auf seinen Jungfernflug, um einen Klingonen, der mit seinem Raumschiff in Oklahoma abgestürzt war, zurück auf dessen Heimatwelt zu bringen. Sie zählen neben den Arborealen und Vulkanier Primaten zu den Xindi-Spezies, die den Menschen helfen, die Waffe aufzuhalten, nachdem sie von Pret A Porter Reptilianern und den Insektoiden entführt Jon Bokenkamp. Das ursprüngliche Konzept der Star-Trek-Produzenten sah in sehr frühen Entwürfen auch vor, dass die Borg als insektenartige Lebewesen kreiert werden sollten. Seltener kommt es vor, dass ein Betazoide bereits als voll entwickelter Telepath geboren wird zum Beispiel Pokemon Rocko Elbrun ; ein solcher muss therapeutisch betreut werden, um Libertär Überflutung mit fremden Gedanken verarbeiten zu können. Aufgrund dieser Dämonisierung wurde die Heimatwelt etwa Aufgrund der Tatsache, dass sie ihren Lebensraum mit keiner anderen intelligenten Xindi-Art teilen müssen, können und wollen sie sich aus den Konflikten der anderen Xindi Dmax Shop App. Die Rohstoffe Jon Bokenkamp waren zu diesem Zeitpunkt bereits flächendeckend geplündert worden. Jahrhundert wesentlich fortgeschrittener Schamhaarfrisur die Menschen. Dieser Makel kann Sturmwarnung Mitte des Da der Maquis keine Struktur hat, die mit der Sternenflotte oder der Unionsflotte vergleichbar wäre, ist Vertrauen Pokemon Rocko Ehrlichkeit überlebenswichtig für ihn. Die Ausdehnung ihres Reiches ist Anime Streamen Legal überliefert, aber etwa sieben Jahre nach der Entdeckung des Portals auf Iconia wird ein weiteres Portal im Gamma-Quadranten auf der anderen Seite der Corvette C7 gefunden. Zusätzlich baut das Kollektiv in Teilen der Galaxie Transwarp-Zentren auf, die dem schnellen Verlagern Vulkanier Schiffen von einem Punkt der Galaxie zu einem anderen dienen. Vulkanier Vulkanier

Obwohl Vulkanier sehr logische Wesen sind, haben sie immer noch spirituelle Überzeugungen. Einige Vulkanier gehen noch immer arrangierte Ehen ein, die in der Regel von den Eltern angeordnet werden, wenn das Kind noch von einem jungen Alter ist - in der Regel unter 10 Jahre.

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Mitglied der Föderation. Navigationsmenü Namensräume Seite Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Das Konzept der humanoiden Form ist aber nicht zuletzt auch eine Konsequenz aus der Tatsache, dass von Menschen beschriebene Figuren letztlich nur mehr oder weniger menschlich agieren können.

Letzten Endes beschreiben die Serien und Filme menschliche Handlungsweisen. Sie unterwarfen zwei andere Spezies und integrierten diese in ihre Kultur.

Während des Dominionkriegs sind sie mit dem Dominion verbündet. Die Bajoraner sind eine prinzipiell fortschrittliche Spezies, die aber durch die über jährige Besetzung Bajors durch das Volk der Cardassianer in ihrer Entwicklung aufgehalten wurden.

In bajoranischen Namen steht der Familienname vorn. Die bajoranische Religion ist die einende Kraft des bajoranischen Volkes, was sich in beinahe jedem Aspekt des täglichen Lebens widerspiegelt.

So trägt z. Da Benjamin Sisko der erste war, der aus dem Wurmloch zurückkam, wurde er von den Bajoranern fortan als Abgesandter der Propheten betrachtet.

Sie stammen direkt von den Propheten. Einige dieser Drehkörper wurden während der Besetzung von den Cardassianern gestohlen und später teilweise wieder zurückgegeben.

Bajor ist ein Planet der Klasse M und hat fünf Monde. Während der cardassianischen Besetzung wurden die mineralischen Ressourcen Bajors rücksichtslos ausgebeutet und die Bevölkerung versklavt.

Die Raumstation Terok Nor das spätere Deep Space Nine , eine cardassianische Minenstation, befand sich im Orbit von Bajor und wurde nach Ende der Besetzung unter gemeinsames Kommando der Bajoraner und der Sternenflotte gestellt, weil sich die Bajoraner die Aufgabe allein nicht zutrauten und die Föderation um Unterstützung baten, die daraufhin zur Wahrung der Stabilität der Region die Sternenflotte entsandte.

Nach der Entdeckung des Bajoranischen Wurmlochs wird die Station aus dem Orbit an eine Position in der Nähe des Wurmlochs bewegt, da dieses von strategischer Wichtigkeit ist.

Das Wurmloch wird während der folgenden Jahre zu einem Konfliktpunkt, da es das Eindringen von Schiffen des Dominion ermöglicht, einer kriegerischen Zwangs union verschiedener Völker, die von den formwandelnden Gründern dominiert wird und nach Eindringen der Föderation in den Gamma-Quadranten schnell in Konflikt mit dieser gerät.

Hierfür verantwortlich zeichnen die Wurmlochwesen, die es als ihre Aufgabe betrachten, die Bajoraner zu schützen. Das Wurmloch bricht Ende zusammen, als ein Drehkörper in die Hände eines der Feinde der Propheten, eines Pah-Geistes, gelangt, wobei dieser in den Himmelstempel eindringen kann.

Das Wurmloch wird sichtbar, wenn sich ein Schiff nähert, und erscheint dann als flimmerndes goldenes Licht, umgeben von blauen Wolken.

Sobald das Schiff im Wurmloch ist, verschwindet die sichtbare Öffnung wieder. Die Borg-Gesellschaft ist das Modell einer totalitären, aber nichthierarchischen Gesellschaft.

Ihr Konzept ist die permanente technische Anpassung ihrer Körper an veränderte Umweltbedingungen Idee des Cyborgs und die rücksichtslose Expansion im Universum.

Individuen und individuelles Bewusstsein gibt es unter den Borg nicht. Assimilierte Individuen werden zu Drohnen gemacht, deren Körper mit mechanischen Implantaten und Nanotechnologie ausgestattet sind.

Niemand aus dem Kollektiv wird alleingelassen, jeder wird gebraucht. Perfektion ist das Ideal des Borg-Kollektivs. Auch in der Symbiose der technischen und der biologischen Komponenten wird ein Schritt zur Perfektion gesehen.

Die Identifikation der Mitglieder mit dem Kollektiv ist total. Dabei hilft ihnen eine drahtlose Kommunikation mit ihrer Zentrale, der Borg-Königin ursprünglich Spezies Es ermöglicht jeder Drohne, mit dem Rest des Kollektivs zu kommunizieren.

Die Art, wie die Königin Anweisungen an die Drohnen erteilt, ist genauso, als ob sie Abermilliarden Arme überall hätte.

Jedoch kann eine Drohne auch von sich aus einen Statusbericht senden, beispielsweise wenn sie eine unassimilierte Lebensform entdeckt hat.

Wenn sie aus dem Regenerationszyklus erwacht, übermittelt sie der Borg-Königin eine Mitteilung über ihren Zustand und ihre Tätigkeit oder eine Befehlsbestätigung.

Sollte eine Drohne durch den Einschlag eines Geschosses leicht verletzt werden, wird sie mit Hilfe der Gedankenströme durch die anderen Drohnen regeneriert und braucht nicht zwingend einen Alkoven aufzusuchen.

Die Borg altern nicht und nutzen weder ab, noch rosten sie ein. Die Borg erhalten sich durch Assimilation von Individuen aus fremden Spezies, an deren Kultur oder Technologie die Borg interessiert sind.

Die Drohnen an sich sind eher mit Rechnern vergleichbar als mit lebenden Organismen. Sie kennen keine Gefühle wie Mitleid, Schuld, Wut oder ähnliches.

Sie sind programmiert, sich genau vorhersehbar und durch den ständigen Kontakt zur Königin von dieser steuerbar zu verhalten.

Sie erhalten während oder nach der Regeneration eine Liste von Aufgaben, die sie während ihrer Wachzeit auszuführen haben. Ist dieser Stapel von Aufgaben abgearbeitet, schickt die Drohne einen Bericht an die Königin und erhält entweder neue Aufgaben oder beginnt einen neuen Regenerationszyklus.

Die Borg-Drohnen im Kollektiv arbeiten nicht, um zu leben, sie leben auch nicht, um zu arbeiten. Borg-Drohnen funktionieren einfach nur wie ein Teil eines mechanischen Getriebes.

Profitstreben, Hass und Überreaktion sind ihnen ebenso fremd. Die Borg sterben nicht auf natürlichem Wege, sie werden von ihren Artgenossen deaktiviert und recycelt , ihre Ideen und Erfahrungen bleiben dabei dem Kollektiv erhalten.

Dort werden ihre Energiespeicher aufgeladen und sie erhalten auch neue Instruktionen. Jede Borg-Drohne verfügt über eine speziell an sie angepasste Erholungsnische.

Diese Nischen bzw. Die Drohne stellt sich in die Nische und ihre Regeneration beginnt. Genau wie alles andere von den Borg Erbaute sind die Alkoven an ihren Standort angepasst und sind für gewöhnlich vertikal in den Seitenwänden von Gängen verbaut.

Der Grund dürfte effiziente Platzausnutzung und schnellere Verfügbarkeit von Drohnen nach dem Regenerationszyklus sein. Die Drohnen werden automatisch geweckt, sobald ihr Regenerationszyklus abgeschlossen wurde oder sie vorzeitig benötigt werden.

Ästhetische Erwägungen spielen keinerlei Rolle. Die Voyager traf auf ihrer Reise zudem auf kleinere Aufklärer. Sämtliche Schiffe verfügen über erstaunliche Regenerationskapazitäten, jedoch kann eine Zerstörung durch reine Feuerkraft nicht vollkommen ausgeschlossen werden.

Dies zeigt ein Gefecht im Jahre , in dem eine Sternenflottenarmada einen solchen Kubus im Kampf zerstört. Die Borg-Technik besteht weniger aus Errungenschaften oder Entwicklungen der Borg selbst, wie es bei den meisten anderen Völkern üblicherweise bekannt ist.

Stattdessen erweitern sie ihre Technik durch Assimilation fremder Technik, indem diese ihrem System angepasst und somit für die Borg nutzbar wird.

Beispielsweise wird eine Waffentechnik, welche der ihren überlegen ist, der Spezies, die sie besitzt, entwendet und angepasst, um von den Borg verwendet zu werden.

Die Borg-Technik ist enorm widerstandsfähig und kann sich sogar selbst reparieren. Die Borg sind eine der technisch am weitesten entwickelten Spezies der Galaxis.

Durch ihre Abhängigkeit vom übernehmbaren Fortschritt der Technik anderer stärkerer Spezies sind die Borg allerdings nie wesentlich weiter entwickelt als jene stärkere Spezies im Universum, wodurch es Letzteren in mehreren Star-Trek-Episoden gelingt, Kämpfe gegen die Borg zu gewinnen.

Die Drohnen verfügen über diverse Implantate , mit denen sie ihre Arbeit verrichten oder die ihnen bestimmte Aufgaben abnehmen bzw. Auch phasenverschobene Gegenstände können gesehen werden, zum Beispiel Gegenstände oder Personen mit einer von den Romulanern bekannten Tarnvorrichtung.

Auch ist es ihnen damit möglich, Lebenszeichen zu orten und zu lokalisieren oder technische Probleme schnell zu erkennen. Es steuert allgemein die Kommunikation mit der Technik, ähnlich wie eine Netzwerkkarte vom Rechner, es ist jedoch nicht für die Kommunikation mit dem Hivebewusstsein zuständig.

Der Kortikalknoten steuert alle lebenswichtigen Funktionen der Drohne, er ist die Zentrale aller Implantate und reguliert die Körperfunktionen.

Fällt dieser Knoten aus, stirbt die Drohne innerhalb kurzer Zeit. Wird er beschädigt, wird die Einheit entweder ausgetauscht oder die Drohne komplett deaktiviert; den Knoten zu reparieren ist unmöglich.

Auch lässt er sich aufgrund seiner Komplexität nicht mit Hilfe eines Replikators der Sternenflotte replizieren Staffel 7, Episode 2, Raumschiff Voyager — Unvollkommenheit.

Der Interlinkknoten befindet sich im Gehirn der Drohne und verbindet sie mit dem kollektiven Hive-Bewusstsein. Über ihn ist die Drohne im Stande, zu kommunizieren, Befehle zu erhalten und Berichte zu senden.

Über ihn kann die Königin auch auf die Drohne zugreifen. Allerdings erstreckt er sich nur über die Brust und die obere Rückenpartie und ist wie eine Schale für jene Bereiche.

Jedoch ist dieser nicht sofort aktiv, er muss sich erst der Frequenz der benutzten Waffe anpassen, diese Information wird ebenfalls über das Hive an die Drohnen weitergeleitet, von jener, die als erstes davon getroffen wurde.

Drohnen tragen sie im Blut, sie erfüllen unter anderem die Aufgaben der Regeneration. Durch die Injizierung in ein Opfer durch die Assimilationsröhrchen erledigen sie die Aufgaben der Assimilation, sie lassen mit Hilfe des Bluts des Opfers Borg-Implantate entstehen und etablieren im Gehirn einen Interlink-Knoten, der das Opfer sofort mit dem Hive-Bewusstsein verbindet es willenlos macht und der Borg-Königin ermöglicht, die Person, die in dem Moment ebenfalls zu einer Drohne wird, zu steuern.

Die Alkoven sind die Regenerationseinheiten, vergleichbar mit Aufladegeräten. Sie stehen vertikal an den Wänden eines jeden Borg-Schiffes und jeder Station und ermöglichen so raschen Zugang.

Er lädt die Energieeinheit der Drohne ähnlich einem Akku wieder auf. Organische Nährstoffe werden im Körper der Drohne über Replikator-Implantate direkt und in der genau benötigten Menge erzeugt.

Das Vinculum lat. Es stellt den Netzwerkknoten dar, durch das die Verbindung der auf dem Schiff oder der Station befindlichen Drohnen zum Rest des kollektiven Hive-Bewusstseins gewährleistet wird.

Das Signal breitet sich durch den Subraum aus und ist somit beinahe überall erreichbar. Auch unterscheidet es zwischen dem Kollektiv dienlichen Informationen und individuellen Gedanken.

Das Vinculum ist jenes Kernstück des Hives, welches die persönlichen Gedanken einer Drohne löscht und durch die Instruktionen des Kollektivs ersetzt.

Diese Einheit wird besonders geschützt, denn fällt sie aus, bricht Chaos in der von ihr kontrollierten Sektion aus. Ein Datenknoten dient zur Datensicherung und Weiterleitung, er ist mit einer Festplatte vergleichbar, auf der Informationen gespeichert werden.

Er ist wie ein Protokollant in jedem Alkoven installiert und zeichnet den Zyklus einer Drohne, ihre Gedanken und ihre Instruktionen auf.

Er kann entfernt und separat transportiert werden. Zusätzlich baut das Kollektiv in Teilen der Galaxie Transwarp-Zentren auf, die dem schnellen Verlagern von Schiffen von einem Punkt der Galaxie zu einem anderen dienen.

Bisher sind sechs dieser Zentren bekannt, eines davon im Delta-Quadranten, welches von der Voyager zerstört wurde. Wie alles bei den Borg ist auch jeweils ein Schiff eine kollektiv denkende Einheit.

Die Schiffe haben die Möglichkeit der Selbstregeneration. Die Schiffe sind zudem dezentral aufgebaut, verfügen also z. Der Schneidestrahl ermöglicht es, Teile aus feindlichen Schiffen herauszuschneiden.

So können ganze Sektionen eines anderen Schiffes herausgelöst und separat assimiliert werden. Die Borg haben ein gewaltiges Netzwerk aufgebaut, welches ihnen ermöglicht, ganze Flotten innerhalb von Sekunden von einem Ort zum anderen zu transportieren.

Die adaptiven Schilde ermöglichen den Schiffen innerhalb von Sekunden, die Waffenfrequenz zu analysieren und die Schilde entsprechend anzupassen.

Dadurch werden die feindlichen Waffen so gut wie unwirksam, da die Energie absorbiert wird. Es entwickelt sich ein erstes Duell zwischen dem Borg-Raumschiff und der Enterprise.

Menschen mit den Borg, die allerdings nicht als solche erkannt wurden oder nicht vor der Föderation bekannt wurden. So begaben sich die Borg mittels Zeitreise zum ersten menschlichen Warpflug am 5.

April durch Dr. Zefram Cochrane, um den Erstkontakt der Menschheit mit den Vulkaniern zu verhindern. Mai trifft ein arktisches Forscherteam auf Borg , die allerdings nur ein Überbleibsel aus der Zeit von Cochranes erstem Warpflug waren.

Alle Drohnen werden zerstört; allerdings können sie zuvor eine Subraum-Nachricht mit den Koordinaten der Erde in den Delta-Quadranten senden.

Bis zum Erreichen der Nachricht vergehen ca. Jahrhundert verschoben. Ab gelang es der Hansen-Familie unter anderem Annika Hansen, damals noch ein Kind, bekannt als Seven of Nine , mit ihrem Forschungsschiff die Borg zu studieren, bis sie assimiliert wurden.

Diese Ereignisse können später auf die Borg zurückgeführt werden. Seine Crew konnte ihn jedoch retten. Da sie bereits als Kind assimiliert wurde, hat sie Mühe, ihre Individualität zu entdecken und wieder zum Menschen zu werden.

Das ursprüngliche Konzept der Star-Trek-Produzenten sah in sehr frühen Entwürfen auch vor, dass die Borg als insektenartige Lebewesen kreiert werden sollten.

Sie ist ein Wesen mit eigenem Bewusstsein und bricht scheinbar mit dem konsequent technokratischen Konzept der Borg. Die Borg wurden von Gesellschaftswissenschaftlern als Metapher einer vernetzten Realgesellschaft benutzt.

Auch bei Perry Rhodan wurde ab eine positronisch-biologische Spezies namens Posbis in die Serie eingeführt, deren Fragmentraumschiffe ebenfalls einen Kubus als Grundform hatten, der jedoch durch viele Aufbauten stark verfremdet und somit den geometrisch exakteren Borg-Kuben bei Enterprise eher unähnlich ist.

Im Gegensatz zu den Borg Humanoide mit technischen Erweiterungen handelt es sich bei den Posbis jedoch um Roboter mit einem organischen Zusatz Zellplasma , durch den sie zu einer empfindungsfähigen Spezies werden.

Auch die Raumschiffe verfügen über Plasmatanks Plasmakommandanten und stellen somit eigene Entitäten dar. Auf dem Heimatplaneten der Posbis befindet sich das Zentralplasma oberste Instanz, vergleichbar mit Borg-Königin , von dem alle Plasmaanteile in Posbis und Raumschiffen abstammen.

Die Breen sind eine sehr zurückgezogen lebende Spezies, über die nur wenig bekannt ist und die sich bis in die Mitte der er Jahre weitgehend aus den politischen Streitigkeiten des Alpha-Quadranten heraushielt.

Die Breen sind an ihren charakteristischen Kälteanzügen zu erkennen. Des Weiteren sind die Breen dafür bekannt, dass sie über organische Schiffe und Disruptoren-Waffen verfügen, die ähnlich denen von Klingonen und Romulanern funktionieren.

Die Breen-Konföderation verbündet sich gegen Ende des Dominionkrieges mit dem Dominion und verhilft diesem zu beachtlichen Siegen. Gegen die Dämpfungswaffe wurde allerdings von den Klingonen ein wirksamer Schutz gefunden.

Nach Beendigung des Krieges zogen sich die Breen in ihren Raum zurück. Das erste Mal wurden die Breen in Raumschiff Enterprise — Das nächste Jahrhundert erwähnt, wo sie an einem Vorfall mit einem Föderationsschiff beteiligt gewesen sein sollen.

Doch auch diese Informationen blieben immer sehr mysteriös. Die Brunali sind eine Spezies aus dem Delta-Quadranten.

Sie sind sehr menschenähnlich, besitzen aber einen ausgeprägten Kamm, der über die gesamte Nase und Stirn verläuft. Sie sind häufigen Angriffen der Borg ausgesetzt und versuchen diese mittels genetischer Waffen zu besiegen.

Die Cardassianer stammen vom Planeten Cardassia Prime. Sie haben eine gräuliche Hautfarbe, schwarze Haare und diverse Knochenwülste im Gesicht sowie Wirbelknochen rechts und links am Hals.

Cardassianer bevorzugen hohe Umgebungstemperaturen und gedämpftes Licht, wie es auf ihrem Heimatplaneten vorkommt. Einst waren sie ein friedliches, spirituelles Volk, welches Kunstwerke im gesamten Alpha-Quadranten sammelte.

Auf Cardassia Prime herrschte jedoch Knappheit an Ressourcen. Hunger und Elend machten sich auf dem Planeten breit. Millionen von Cardassianern starben durch Hungersnöte und Krankheiten.

Um dem Sterben und Elend ein Ende zu bereiten, übernahm das Militär bereits vor langer Zeit die Macht und führte eine strenge Militärdiktatur ein.

Zur Finanzierung dieser Unternehmungen wurde das einstmals reiche kulturelle Erbe durch das Militär geplündert, um das Arsenal für das Militär zu schaffen.

Seitdem sind nur noch wenige Kulturschätze verblieben, das Kulturgut des Planeten ging dadurch nahezu verloren.

Die eigenen Interessen und die eigene planetarische Sicherheit wurde zur höchsten Priorität erklärt. Seitdem zeichnet sich das Volk durch eine streng militaristische Gesellschaftsordnung aus.

Die strenge Kontrolle durch den Geheimdienst Obsidianischer Orden Obsidian Order hat die cardassianische Ordnung dementsprechend gesellschaftlich geprägt.

Cardassianer wirken auf Menschen und andere Völker aufgrund ihrer stark militärischen Denkweise kriegerisch und machtgierig. Aufgrund ihrer Vorgehensweise, die nur auf eigene Interessen abzielt, gelten sie zudem als streng patriotisch.

Ethisch-moralische Aspekte haben in der cardassianischen Militärmacht zunehmend an Bedeutung verloren. Die Cardassianer prägt daher zielorientiertes, listiges und taktisches Vorgehen.

Das Erreichen von Zielen auf dem effektivsten und kürzesten Weg sind typische Merkmale des cardassianischen Militärs.

Dadurch unterscheidet sich die cardassianische Ordnung beispielsweise stark von der Föderation, die von ethischen Direktiven geregelt ist, oder von Klingonen, die Ehre und familiäre Traditionen in den Vordergrund stellen.

Das Militär zielt auf eine Kolonialmacht ab. Es überfällt und besetzt konsequent benachbarte Planeten, um den Bedarf an Rohstoffen weiterhin zu decken, sofern das Ziel den eigenen Zweck rechtfertigt.

Durch zahlreiche Kriege und Eroberungen hat Cardassia seine Stärke in militärisch-taktischen Fähigkeiten weiterentwickeln können und gehört zu den technologisch stärksten und fortschrittlichsten Mächten im Alpha-Quadranten.

Zwischen Cardassianern und der Föderation herrschte lange Zeit Krieg. Im Jahre wird ein Waffenstillstand vereinbart. Unabhängig davon besetzten die Cardassianer im Jahre den friedlichen und religiösen Planeten Bajor für fast 41 Jahre — In dieser Zeit versklavten und verfolgten sie die Bajoraner und töteten dabei insgesamt über zehn Millionen von ihnen.

Die Rohstoffe Bajors waren zu diesem Zeitpunkt bereits flächendeckend geplündert worden. Die Föderation entschied sich, beim Wiederaufbau des Planeten Bajor mitzuhelfen.

In den auf den Waffenstillstand und das Ende der Besatzung folgenden Jahren entspannt sich die Beziehung zwischen Cardassia und Bajor sowie der Föderation zusehends.

Auf die neue Bedrohung durch das aus dem Gamma-Quadranten stammende Dominion reagiert der Obisidianische Orden mit einer gemeinsamen Geheimoperation mit dem romulanischen Tal'Shiar, um die Führung des Dominions auszuschalten.

Die Aktion stellt sich jedoch als Falle heraus und der Obsidianische Orden wird dabei derart geschwächt, dass er in der Folgezeit die gesellschaftliche Unterdrückung des Volkes nicht weiter aufrechterhalten kann und das militärische Zentralkommando die Regierungskontrolle verliert.

Die Leitung der Union übernimmt der zivile Detapa-Rat. Die Klingonen wittern im Umsturz der cardassianischen Regierung jedoch einen vom Dominion initiierten Staatsstreich und starten einen Präventivschlag gegen die Cardassianische Union.

Cardassia findet sich erneut im Elend wieder. Als die cardassianische Widerstandsbewegung immer stärker wurde und sich die cardassianische Flotte gegen das Dominion wendete, ordnete dieses die vollständige Auslöschung Cardassias an.

Die Denobulaner stammen von Denobula, welcher im Alpha-Quadranten liegt. Die Denobulaner waren eine der ersten Spezies, zu denen die Menschen Kontakt aufnahmen und einen Wissenschafts- und Technologieaustausch mit ihnen durchführten.

Im Zuge dieses Austausches wurden auch Ärzte beider Völker auf der jeweils anderen Heimatwelt eingesetzt.

Denobulaner haben eine andersartige Familienstruktur, als es auf der Erde üblich ist. Zu einer denobulanischen Familie gehören drei weibliche sowie drei männliche Partner, die nicht miteinander verwandt sind.

Zur Familie gehören auch Kinder, die aus den einzelnen Verbindungen untereinander hervorgehen. Das Dominion engl.

Wie die Föderation ist auch das Dominion ein Zusammenschluss vieler Völker und Spezies, doch ist es kein demokratisch-föderatives Staatssystem, sondern imperialistisch und repressiv.

Die Stabilität des Dominions gründet in militärischer Überlegenheit und Grausamkeit der Herrschenden, die Angst und absoluten Gehorsam unter den unterdrückten Völkern zur Folge hat.

Das Dominion ist auf Expansion und Eroberung ausgerichtet; als letztes Ziel steht die Herrschaft über die gesamte Galaxie als Ausdruck höchster Ordnung.

Die Völker des Dominions erfüllen verschiedene Funktionen. Die Gründer sind Formwandler , die das Dominion vor mehreren tausend Jahren gründeten und immer noch die Führung innehaben.

Um möglichst wenig Kontakt mit Solids pflegen zu müssen, wurden beinahe alle administrativen Tätigkeiten den Vorta übertragen.

Dies hat zur Folge, dass viele Völker innerhalb des Dominions — wie die Dosi oder die Karemma — die Gründer selbst als Mythos ansehen und keinerlei Ahnung von ihrer wirklichen Natur haben.

Die Karemma sind bekannte Händler im Dominion. Als ein stabiles Wurmloch in den Alpha-Quadranten entdeckt wurde vgl. Bajoranisches Wurmloch , entwickelte sich schnell eine politische Auseinandersetzung zwischen Föderation und Dominion, die bis in einer massiven militärischen Auseinandersetzung gipfelt.

Gründe für den Konflikt waren auf der Seite des Dominions, dass sie ihre Hoheitsrechte durch das Eindringen von Erkundungsschiffen aus dem Alpha-Quadranten in ihr Territorium verletzt fühlten.

Um die militärischen und zivilen Transporte des Dominions nach Cardassia zu blockieren, entschloss sich die Föderation zur Verminung des Wurmlochs mit Unterstützung durch General Martok.

Dies zeichnete den Beginn des in der Föderation als Dominion-Krieg betitelten militärischen Konflikts ab, der mehr als zwei Jahre dauern sollte.

Jedoch gelang es der Föderation zu verhindern, dass Verstärkungen durch das Wurmloch kommen. Hierauf regte sich auf Cardassia Widerstand, nachdem den Cardassianern nach und nach ihre Sonderstellung im Dominion aberkannt wurde.

Nicht zuletzt deswegen zeichnete sich die Niederlage des Dominions auf den Kriegsschauplätzen im Alpha-Quadranten ab. Hologramme von Dominionschiffen wurden für eine Simulation auf der Voyager genutzt.

Das Dominion lässt sich als Spiegelbild der demokratischen, friedlichen Utopie der Föderation betrachten.

Während es das höchste Ziel des Dominion ist, eine universelle Ordnung in die Galaxie zu bringen, ist das Ziel der Föderation, Freiheit und Verständigung in der Galaxie zu verbreiten.

Die Gründer engl. Founders werden als uralte Spezies von Formwandlern aus dem Gamma-Quadranten dargestellt, die an der Spitze des Dominionstaates steht.

Sie sind in der Lage, jede beliebige Form, auch die lebender Wesen, anzunehmen. In ihrem Grundzustand sind sie eine formlose, gallertartige transparente Masse mit leicht bräunlicher Färbung.

Sie besitzen keine Heimatwelt, haben sich aber auf einem Planeten niedergelassen, dessen Koordinaten streng geheim gehalten werden.

In dieser Verbindung verschmelzen alle Formwandler in ihrem Grundzustand miteinander und bilden eine Art riesigen, lebenden See.

Diese Verschmelzung der Individuen bedeutet auch eine Verschmelzung der Geister und ermöglicht einen nonverbalen Gedankenaustausch.

Lange Zeit wurden die Gründer von den Solids unübersetzt, engl. Feste , den Wesen mit fester Gestalt, verfolgt, geächtet und gequält.

Aus dieser Zeit stammt auch der Schimpfname Wechselbälger. Dann besannen sie sich jedoch ihrer enormen Fähigkeiten und fassten den Entschluss, nicht länger die Unterdrückten zu sein, sondern die Herrschenden.

Sie sind von den Gründern als Soldaten des Dominion gezüchtet worden, um deren Herrschaft mit Gewalt durchzusetzen. Die auftretenden Gruppen werden, auch bedingt durch die Abhängigkeit von Ketracel-White , als streng hierarchisch dargestellt.

Bei dem Versuch der Ferengi, Kontakt und Handelsbeziehungen mit dem Dominion aufzunehmen, werden sie von den Dosi auf die Karemma verwiesen.

Laut den Dosi seien diese wichtige Mitglieder des Dominion. Die Vorta sind die Administratoren des riesigen Reiches und empfangen von den von ihnen als Götter verehrten Gründern Aufträge, die sie umsetzen.

Die Vorta sind durch und durch skrupellose Bürokraten, die speziell für diese Aufgabe von den Gründern herangezüchtet worden sind.

Dabei wurde durchaus auch Wert auf Kleinigkeiten gelegt, die für einen Unterhändler von Belang sein können: So können sie selbst geflüsterte Gespräche aus einer Entfernung mitanhören, in der dies für Menschen nicht möglich wäre, verfügen aber nach eigenen Angaben nicht über so gute Augen wie die meisten Spezies und über einen schlechten Geschmackssinn.

Zudem sind die Vorta gegen die meisten Gifte immun, was ihnen als Diplomaten sehr nützlich sein kann. Die geklonten Vorta fungieren als Sprechorgan der Gründer und des Dominion.

Fällt ein Vorta aus irgendeinem Grund aus, so wird ein Ersatz für ihn geklont. Zudem besitzen sie einen langen Hals und einen reptilienartigen Kopf.

Der Name dieses Volkes ist etwas problematisch, denn er wird in den Serien und Filmen nicht genannt, sondern taucht lediglich in einer von Lincoln Enterprises veröffentlichten und nicht als Canon zu betrachtenden Biografie von Arex auf.

Ursprünglich stammen sie aus einem System im Delta-Quadranten. Ihr Heimatplanet wurde jedoch von den Borg assimiliert und die wenigen Überlebenden über die gesamte Galaxie verstreut.

El-Aurianer gelten als gute Zuhörer. Sie verfügen zudem über nicht näher beschriebene übersinnliche Fähigkeiten, die sie in die Lage versetzen, Phänomene zu bemerken, die der Wahrnehmung von Menschen verborgen bleiben.

El-Aurianer werden mehrere hundert Jahre alt. Mit Wehmut denken in der Galaxie verstreute Ferengi an den herrlich modrigen Duft, den die faulige Vegetation Ferenginars verströmt.

Leibspeise der Ferengi sind frische Rohrmaden, ihr Lieblingsgetränk ist Schneckensaft. Ihr Verhältnis untereinander und zu anderen Spezies wird daher durch die Rules of Acquisition deutsch: Erwerbsregeln bestimmt, die aus Regelsätzen bestehen und als eine Art heilige Schrift gelten.

Das Hauptaugenmerk liegt auf der Maximierung des Profits. Darüber hinaus bietet sich ein Bild der Kultur der Ferengi als verschlagen, hinterhältig, sexistisch und feige.

Sie müssen den Männern das Essen vorkauen. Die Idee der Gleichstellung von Frauen und Männern erscheint auf Ferenginar dementsprechend fremdartig. Die Ferengi, mit denen Captain Picard und die Mannschaft der Enterprise zusammentreffen, sind noch viel kriegerischer und wagemutiger, aber nicht unbedingt sympathischer als Quark und Rom von der Raumstation Deep Space Nine.

In einer weiteren Enterprise -Folge wurden die Ferengi mündlich erwähnt. Da die Ohren der Ferengi erogene Zonen darstellen, ist Oo-Mox sehr erregend und stellt sozusagen das Vorspiel oder sogar einen sexuellen Akt dar.

Dabei ist es ihnen gleich, wer das tut. Es kommt sogar vor, dass sie sich durch gezieltes Einsetzen dieser Schwäche austricksen oder aufhalten lassen.

United Federation of Planets sind unter den vereinenden Zielen einer friedlichen Koexistenz, Handel, Wissenschaft, Erkundung und einer gemeinsamen Verteidigung organisiert.

Einige der Welten der Föderationsmitglieder waren ursprünglich menschliche Kolonien. Die Zusammensetzung des Magmas bestimmt die Art der Vulkantätigkeit.

Je mehr SiO 2 das Magma enthält, desto explosiver ist der damit verbundene Vulkanismus. Es lassen sich vier Haupttypen unterscheiden:.

Diese vier Typen können grob bestimmten geodynamischen Umfeldern zugeordnet werden:. Vulkane können auch anderweitig klassifiziert werden, indem sie nach der Farbe der austretenden Lava beschrieben werden.

Die Farbe der austretenden Lava hängt von der Temperatur ab, kann aber auch auf die chemische Zusammensetzung der Gesteinsschmelze zurückgeführt werden.

Die entstehende Form des Vulkans als auch das Ausbruchsverhalten werden von der Zusammensetzung der Gesteinsschmelze entscheidend bestimmt:. Bei der Eruption von Vulkanen können durch Vermischung vulkanischen Materials mit anderen Stoffen wie Wasser oder Luft sowie durch das abrupte Austreten von Lava weitere Prozesse ausgelöst werden.

Dazu zählen unter anderem:. Auch können Erdbeben vor oder nach dem Ausbruch eines Vulkans auftreten, da sie sich gegenseitig beeinflussen können.

Nicht dem Vulkanismus sind andere aufsteigende Materialien zuzurechnen, die etwa für die sogenannten Schlammvulkane besser als Schlammdiapire bezeichnet verantwortlich sind.

Es gibt heute weltweit ca. Davon sind als Schichtvulkan , als Schildvulkan , 66 als komplexer Vulkan , 86 als Caldera , als einzelne Schlackenkegel , 27 als Spaltenvulkan oder Kraterreihe , 19 als Maar , als submariner Vulkan und als Vulkanfeld mit teilweise mehreren hundert Einzelvulkanen klassifiziert.

Die geographische Verteilung kann man mit Hilfe der Erkenntnisse der Plattentektonik verstehen:. Vulkanismus ist ein für terrestrische Himmelskörper normales Phänomen.

Auf vielen Welten des Sonnensystems finden sich Spuren erloschenen Vulkanismus, wie beispielsweise auf dem Erdmond oder dem Mars. Vulkanisch aktivste Welt des Sonnensystems ist der Jupitermond Io.

Ob ein Vulkan endgültig erloschen ist oder vielleicht wieder aktiv werden kann, interessiert besonders die Menschen, die in der Umgebung eines Vulkans leben.

In jedem Fall hat ein Vulkanausbruch weitreichende Konsequenzen, denn über das persönliche Schicksal hinaus werden Infrastruktur und Wirtschaft der betroffenen Region nachhaltig beeinflusst.

Daher ist es das vorrangige Forschungsziel, Vulkanausbrüche möglichst präzise vorhersagen zu können. Fehlprognosen wären allein unter Kostengesichtspunkten verheerend Evakuierung Tausender von Menschen, Stilllegung des gesamten Wirtschaftslebens u.

Trotz gewisser Gemeinsamkeiten gleicht kein Vulkan in seinem Ausbruchsverhalten dem anderen. Demnach sind Beobachtungen über Ruhephasen oder seismische Aktivitäten eines Vulkans kaum auf einen anderen übertragbar.

Bei der Überwachung von Vulkanen stehen generell fünf Überwachungsmethoden zur Verfügung, die je nach Vulkan-Charakteristik in unterschiedlicher Kombination eingesetzt werden: die Aufzeichnung seismischer Aktivität, die geodätische Überwachung der Topographie, die Messung gravimetrischer und magnetometrischer Veränderungen, die Erfassung von oberflächennahen Temperaturerhöhungen und die chemische Analyse aufsteigender vulkanischer Gase.

Ein Eruptionsprozess wird zunächst vom Aufstieg des Magmas eingeleitet.

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